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交互原型

光谱

让输入、预览与版本相邻,围绕首次可用导出组织创作流程,并保留比较、恢复和回退的依据。

交互原型 · 个人概念项目 · AI 辅助制作

PRISM 光谱 · 创作工作台概念视觉

为什么这样做

参数、画面和历史放在相邻区域,使修改原因与结果更容易对应。恢复版本与并排比较支持可解释的选择;演示画面由本地几何程序生成,不具备真实模型的语义理解。

制作工具:HTML / CSS / JavaScript / SVG

让品牌保持一致

炭黑外框、灰白面板、淡紫操作色与薄荷绿反馈划分工作区域。圆环、轨道和球体作为宣传图的共同语言;手机端延续输入、预览、版本的任务顺序。

已有检查

既有记录覆盖恢复种子与风格、比较候选、矢量与参数导出及手机布局。套餐和额度均为演示,不产生订阅或扣费,也没有生成质量、留存或付费提升结论。

下一步验证

计划邀请新手完成首次导出,记录参数误解、耗时与回退次数,再请其解释候选选择及额度含义。真实图像模型的接入与效果须另测。

本案例为个人概念探索,图像、设计推敲或代码包含 AI 辅助。已有检查来自原项目记录,用户与商业效果尚未实测;页面所示产品信息与演示数据不代表真实销售或客户成果。

作品原图预览

把生成的可能,做成可用的视觉

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